PDA

Ver Versão Completa : Mortar smoke Guide and Start + tips



BobCuspe
08/07/2010, 08:49
Fonte: http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=455548&st=0

Mortar smoke Guide and Start + tips

Tired of Mircoing rifles and engies to flank from all directions only to find out your just wasting man power getting no where? This could be your guide to Riflemen and Engie "Fire up" while taking almost 0 damage in the process

Sure this can be another waste of bandwith on this server or this could help you with your Americans vs Wehr or even help you with mortar usage all round.Im a guy who hates using airborne and even sometimes using rangers so i decided to make this "guide". The point of this "guide" is to minimize your casulites while destroying your opponent early game using the most under used ability

Problem with medic bunker some ppl say:

"its hard to flank cause MG42 has 360 degrees and your flamers will get focus fired on, and engies get suppressed easy"

"The MG in the bunker is untouchable by small arms fire, making flanking hard or take a certain location"

"Zero Cracks start fails against medic bunker lo http://www.gamereplays.org/community/style_emoticons/default/tongue.gif , jk love u Zero"

"Provided free 300MP squads after 4 casualties"

I agree with these people, and i started to think about using mortar to counter the bunker. Well it doesn't work that well due to the strong HP of the bunker and ended up getting counter mortared. Now if you think about it what can i do vs well defended potions with MGs and volks ? Sure you could advance using draw fire tatcis but most of the time they fail and you suffer huge man power loses

Then i thought what if just use my mortar just for smoke just to cover my adavnce? Tried it and even beat some lvl 10 players http://www.gamereplays.org/community/style_emoticons/default/w00t.gif and my casualties decreased by A LOT, having enough man power to continue teching

Now some players say Nades and BARs are a lot better but lets compare the cost and casualties
Rax 160MP 15 F
Nades 100MP/40 fuel/25 muni per use
Bars 200MP/60 Fuel
Total = 460MP/ 115F + you have to play munis to use nades to counter his MGs and T1 shit

Rax 160MP 15F
WSC 180MP 15 fuel
Mortar 280Mp/ and free "trench cover ability"
Total = 620MP and only 30 fuel!
(optional Demo charges if you want to kill Medic bunker with 1 go)

now thats a huge fuel difference on spending fuel to counter Wehr T1 (MGs) and not to mentions you should and will take A LOT less casulties using smoke than the draw fire and attack tatic
I'm not saying BARs and nades are bad but i like Mortar and BAR combo

Build order Talk
The good of this start is how early it comes and well a shock that you used mortar smoke. early game you want to run around capping fuel and shit harassing and avoiding MGs

http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-7754-1189998055.jpgx3-4
http://i67.photobucket.com/albums/h308/nIckel101_photos/icon_package_flamethrower.png
http://i67.photobucket.com/albums/h308/nIckel101_photos/building_allied_armoury.png
http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-7754-1189702594.jpg
http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-7754-1189702629.jpg
Why use .30 cal you may ask

Use it to cover your mortar if he gets a wise idea to attack it and it does really good damage to non vetted volks and grens

and the mortar pool for M8 or 2 and 2-3 At gunz! with sniper to bleed him dry of man power

now lets take langres for example here is where most players like to put their Medic bunker (s) and camp
http://i330.photobucket.com/albums/l415/ARussianboy/cohmap.jpg

The trick of this start is to attack while the giant is still snoozing (before T4 or even T2 http://www.gamereplays.org/community/style_emoticons/default/ohmy.gif)

Tips!!!
-mortar smoke provides cover for 30 sec and recharges after 30 sec so you can spam spam it!
-After firing some shells move it up to provide smoke closer protected by the .30 cal
-once smoked it might be good idea to get mine detector
-Build a medic tent next to the fighting (but their should be like 0 casulites)
-Flamethrower weapons are not affected by smoke
-seeing the target makes the smoke land more accurate

Attack should look like this, rifles and engies took no damage allowing them to get up close, even FTFL didn't help this guy http://www.gamereplays.org/community/style_emoticons/default/tongue.gif i cleared the bunker with out losing a single guy, if you compare just using nades, BARs, and flamers then you would have taken at least 100MP in casulites. In shock my opponent lost his bunker, map control, and some important units, that Pak38 became mine http://www.gamereplays.org/community/style_emoticons/default/biggrin.gif. he received 0 free squads because he had to fall back.
http://i330.photobucket.com/albums/l415/ARussianboy/cohmap-1.jpg

Another Pic on ango where 1 engie takes out a full bunker while an MG42 is shooting right at it. due to how fast smoke recharges my engies never once got suppressed

http://i330.photobucket.com/albums/l415/ARussianboy/coh-3.jpg

after 40 seconds of MG42 fire look how much damage the engies have taken!
http://i330.photobucket.com/albums/l415/ARussianboy/coh-4.jpg

Score bunker destroyed and i only lost 1 engie in the whole attack (though demo charge would work better and quicker this is an example how powerful smoke is)
http://i330.photobucket.com/albums/l415/ARussianboy/coh-5.jpg

after your attack your opponent will have 0 map control and should be GG pretty much

"Now you may say T3 will rape you" sure it will if you let him have fuel, and mines and rangers will take good care of pumas or your M8 will not get that much delayed by WSC costs and destroy his T3 . And note like 95% of players go T2 theses days

Some other Tips!
Need to cap a point without taking casualties smoke it and cap it
http://i330.photobucket.com/albums/l415/ARussianboy/cohmap-5.jpg

Use smoke cover to lay mines behind his bunker door so when he tries to enter he goes BOOM
(no pic for this one yet http://www.gamereplays.org/community/style_emoticons/default/sad.gif )

remember the strength of this start is how early its comes don't wait to get WSC get it up quick!

SuperSoca
08/07/2010, 10:54
É só o que eu tenho usado contra bunker ultimamente.

Mas tem que ter a manha né.

Agora que estou lvl 13 no 1v1 (:angel:)tenho pego uns Wher mais foda, que gostam muito do tal do wire e medic bunker bem posicionado. Consegui ganhar de um Wher lvl 14 ontem usando o mortar, depois posto o replay.

BobCuspe
08/07/2010, 11:28
posta mesmo... tá devendo alguns pra gente!

AlexSampaio27
08/07/2010, 12:27
Legal o topico Bob, eu sabia da Smoke mas nunca usei, Nem sabia que funcionava tão bem, vou começar a usar, com certeza deve funcionar pra MG nas casas Tbm né?

Soca posta ai um jogo seu de US. A galera só tem jogado de Axis.

Sgtyoda
08/07/2010, 12:42
Eu de wher adoro quando o US usa smoke :twisted:

Jarrao
08/07/2010, 14:55
pergunta meio noob: o smoke tem que ser lancado em cima das suas unidades ou em cima da unidade do inimigo? alguma diferenca nisto?
alguem que esta dentro do smoke é diferente de alguem que esta atirando nos inimigos que estao nela?

SuperSoca
08/07/2010, 15:21
é tudo igual, inclusive através da smoke (ex: smoke entre as units que estão se atirando).

Trufelli
08/07/2010, 16:24
O importante é deixar o smoke entre os inimigos e seus soldados... Não importa como esteja... Até em cima do inimigo , ou em cima dos seus soldados já ira funcionar... O importante é sempre deixar assim:

Inimigos -> SMOKE BARRAGE -> Seus soldados

Mas pode ser:

Inimigos + SMOKE BARRAGE -> Seus soldados
Inimigos -> SMOKE BARRAGE + Seus soldados

AlexSampaio27
08/07/2010, 16:41
Eu de wher adoro quando o US usa smoke :twisted:



PQ? fala ai pra eu ja ir me previnindo ehhehe

AlexSampaio27
08/07/2010, 16:43
Eu de wher adoro quando o US usa smoke :twisted:



PQ? fala ai pra eu ja ir me previnindo ehhehe ( droga duplicou ) malz ai galera

Sgtyoda
08/07/2010, 16:55
Um goliath no meio da fumaça e acabou a festa dos yankees.

gilber27
08/07/2010, 23:05
Um goliath no meio da fumaça e acabou a festa dos yankees.


seria bem engraçado!o americano com o blob infernal de rifles avançando na fumaça e derrepente booom!quando a fumaça sai so sobra os corpos dos pobres american dogs.

SuperSoca
09/07/2010, 10:58
facil falar, quero ver executar tudo certinho e estar tudo no lugar certo na hora certa :twisted:

SpetsnazBR
09/07/2010, 13:21
Esse é um dos recursos menos utilizados por mim nos jogos... é bem util mas nunca penso nela!

crazzyk
09/07/2010, 13:56
ja usei pra mata um sniper iaushdiuhd ele fico dano tiro no meio da fumaça ai mandei os volkz com mp40 e passei o cerol =D

itaperuna_coh
09/07/2010, 14:51
meu padawan yodinha sonha com coh nas noites longas de descaso com o estudo. Por isso bola essa milaborantes histórias de coh.
Smoke é uma das coisas mais op do jogo. Só que a galera não reclama pq se exige mt talento pra ser utilizado de forma correta...e mais
uma vez vislubrando o tec pra morteiro...basta o wer ir pra pioflame...ou, ainda, o menos usado iht upado com flame.
Ou ainda, vislumbrando o morteiro + a .30 o wehr pode ir facilmente pra t1+t3..ae é gg...
eu ainda prefiro mt mais o velho flank de rifle com flame...pra mim da no mesmo



Lembrando wsc atrasa d+ o jogo dos us e os rifle não pegam vet nunca sem os ups do supply + bar + stick...

SuperSoca
10/07/2010, 09:59
É taperas, concordo contigo, porém o combo Barracks + WSC é muito bom especialmente com a doutrina de airborne ou infantry, pois muito rápido tu pega os rangers ou airborne, que junto com as minas podem dar conta dos primeiros armors.

Como disse, a idéia é "pegar o gigante enquanto ele ainda está dormindo". Tu ganha o controle do mapa mto rápido e as vezes o wher fica totalmente capenga. Depois é só administrar o game.

O perigo disso é realmente o que tu falou o T3 do Wher, por causa dos pumas e principalmente do nebel, até mesmo porque como tu gastou mais fuel fazendo o WSC vai atrasar um pouco a tech tree e o teu primeiro at provavelmente vai ser um 57mm.

Muitas vezes eu faço essa strats de Barracks + WSC (não é de hoje, mas nunca fiz com o mortar e sim com sniper/mg ofensivamente) e tem dado mto certo no meu nível (12-14).

PS: joguei um jogo de 45minutos com um Wher lvl 16 anteontem, usando essa strat, e o cara fez exatamente o que o itaperuna falou, em Langres, foi tier 3 e fez puma + nebel e depois Stug vet 2 usando a doutrina do Terror. Eu estava de infantry e com controle do mapa em torno de 80%. O cara foi comendo daqui e dali, usando nebel, medic bunker... o cara usava wire mto bem! Cheguei a fazer shermans e M10, 105mm... o cara fez um repair bunker e lentamente foi virando o jogo até a chegada do KT e a vitória. E olha que eu joguei bem, eu gravei o replay vamo ver se posto hj.

itaperuna_coh
10/07/2010, 10:12
o problema não é o fuel...é o mp mesmo..
lógico, como disse...smoke é op...agora o cara tem que saber mt bem como usar !!!
senão se embola todo...sem contar o upkeep e o mp
4 rifles
1 morteiro
2 engenheiro
1 mg .30
sem up no supply yard é quase a mesma coisa que tirar um kt