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BobCuspe
09/07/2010, 13:17
Basicona: Estratégia para jogar 1x1 de Wehrmatch até level 8

Esta é uma estratégia para jogadores de wehrmatch. Ela funciona muito bem até o level 8/9. Depois começa a complicar um pouco. Talvez a partir deste nível seja necessário fazer uma reformulação onde passe a usar as unidades do T3. Mas até o level 8 dá pra usar sem problemas. Não é nada muito complicado de se fazer. O que é necessário ter em mente é que o jogador precisa saber posicionar as unidades em cover (atrás de muros, arbustos, sandbags, etc) e saber a hora de dar um retreat para preservar as unidades. Também é importante considerar que para jogar de wehrmatch é preciso aprender a jogar com todas as forças juntas, conquistar território, manter a conquista e avançar aos poucos. De nada adianta espalhar as unidades para tentar capturar o mapa inteiro. Fazer isso é assinar uma sentença de morte. Lembre-se: o início de wehr é complicado mesmo. Eu recomendo tentar essa estratégia algumas vezes antes de se achar que está tudo perdido. É preciso testar algumas vezes até conseguir jogar direito.

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Saia com 2 pios - um já estará no mapa e você produzirá o outro. O primeiro faz o Wehrmatch Quarter (F2) no limite da saída da base. Enquanto isso o segundo vai capturar um lado do mapa. Assim que a construção terminar você já deve ter os 280MP para produzir o primeiro volksgranadier. Assim que ele sair deve ser enviado acompanhando um dos pios, de preferência aquele que estiver indo para o centro do mapa ou para uma área mais próxima da base inimiga. Provavelmente este volks encontrará um rifle enquanto o pio estiver capturando o ponto (em Langres seria no muni do meio, em Semois no cemitério, em wrecked algum junto dos vagões). Deixe o pio capturando e posicione o volks em uma área com cover verde ou amarelo. Mantenha distância dos rifles. Se ele tentar se aproximar vá recuando até outro ponto mais seguro. Nunca deixe que o rifle fique entre o volks e sua base. Isso pode complicar caso você precise dar um retreat.

No momento do encontro com o primeiro rifle você já deve ter 240MP. Mande produzir o Schwimwagen (ou bike). Para essa estratégia o schwim leva vantagem porque pode dar ré e continuar atirando, coisa que a bike não faz. Mas a escolha é sua.

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Quando terminar de capturar recue o pio para perto dos volks (mas não passe muito perto dos rifles). É tempo do schwim chegar para dar suporte ao volks. Coloque ele na retaguarda dando supress nos rifles e coloque o pio consertando o schwim o tempo inteiro. Isso é muito importante pois vai prolongar a sua vida útil. A esta altura o segundo rifle estará chegando para dar apoio ao primeiro. Se não tiver perdido muitos soldados do volks continue defendendo. Se o segundo rifle resolver atacar o volks por um outro caminho você deve usar o schiwm para impedir essa aproximação. A esta altura vc já estará com mais 280MP. Faça o segundo volks e mande ele ir ajudar o primeiro e o schwim. Se você conseguiu proteger seu primeiro volks então seu adversário estará com 2 rifles em péssimo estado. Ele vai recuar e você terá um pouco de tempo pra respirar. Se não conseguiu se defender tão bem dê retreat no volks e vá recuando o schwim de ré enquanto o pio conserta ele. Seu segundo volks deverá estar chegando pra ajudar. De qualquer forma o americano vai ter que recuar suas unidades para se reforçar.

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Voce ganhou tempo pra respirar. Junte os 2 volks, os 2 pios e o schim e vá para o lado do mapa que decidiu manter. Mande produzir sua primeira MG e prepare-se pra a ofensiva inimiga. Avance para a área de maior interesse no mapa. Mande as 3 unidades capturarem. Deixe o schwim mais à frente, cuidando do avanço inimigo. Lembre-se que ele tem o maior campo de visão. Você deverá ter recursos para pelo menos duas minas. Plante o quanto puder. Coloque arame para direcionar o caminho dos rifles para a frente da MG e para as minas. Mas lembre-se de não fechar o mapa. Posicione sua MG e deixe um volks e o schwim por perto. O outro volks e os 2 pios vão capturar o restante daquele lado do mapa. Nem pense em capturar tudo agora.

http://i253.photobucket.com/albums/hh59/bowerjj/medic.jpg + http://i253.photobucket.com/albums/hh59/bowerjj/t2.jpg
Quando sua MG sai do mapa vc já tinha recursos para fazer o primeiro upgrade do HQ e para construir o primeiro medic bunker ao mesmo tempo. Aí seu inimigo já estará chegando com 3 rifles e talvez um engenheiro com flame. NÃO deixe o flame chegar perto. Abuse dos wires e das minas. feche um lado do mapa pra vc. Um lado que te garanta um VP, um fuel e um muni (médio ou alto) e que te deixe perto do segundo VP. Assim que terminar o primeiro upgrade do HQ recue o pio mais fraco e mande construir o Krieg Barracks (F3).

http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-14241-1176221486.jpg (talvez não seja necessário o terceiro volks)
Este momento é importante. Se por acaso você precisou dar retreat em todo mundo espere que as unidades estejam novamente reforçadas e parta pra ofensiva com todo mundo junto: 2 volks, 2 pios, schwim e MG. Se achar que precisa, pode fazer um terceiro volks.

http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-14241-1176221545.jpg
Quando o Kerieg Barracks estiver pronto faça o primeiro granadier e mande para a mesma área onde estarão a MG, o Schwim e um volks. Ele será extremamente necessário. Dependendo da situação do jogo, talvez você já tenha um zombie granadier saindo do medic bunker nessa hora. Se não tiver saindo não tem problema. Logo isso vai acontecer. Com o que você tem em campo dá pra segurar por mais algum tempo. Provavelmente já se passaram 6 a 8 minutos de jogo e vc ainda está se defendendo!

Mande o pio com pior health voltar pra base e construa o Kampkraft Centre. Dê veterancy para infantaria e para suporte. O objetivo do vet1 é regenerar o life das unidades. Então, quem tiver unidades mais vulneráveis recebe vet1 primeiro.

http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-7754-1190980267.jpg + http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-7754-1190980353.jpg + http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-7754-1190980315.jpg

A esta altura vc já deve ter 2 ou 3 volks, 2 granadiers (um zombie), 1 MG, 2 pios e, se tiver tido sorte, um schwim. Se os rifles não tiverem BARs significa que ele está juntando fuel para M8 ou T17. Então você dá um shreck pra um gren e faz um PAK.

http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-14241-1176221672.jpg + http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-14241-1176310458.jpg e/ou http://i253.photobucket.com/albums/hh59/bowerjj/MP40.jpg + http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-14241-1176310472.jpg + http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-14241-1176221587.jpg

Se eles já tiverem BARs e você estiver conseguindo manter a área então vc dá um upgrade de MP40 para um dos volks pois eles ficarão bem fortes para o corpo a corpo, um flame pra um pio e faz um morteiro para ficar na retaguarda dando suporte à MG. Se for bom com sniper faça um. Mantenha essas unidades próximas para conseguirem formar um grupo forte, mas lembre-se de deixá-las um pouco afastadas para não morrerem juntas com um tiro de artilharia, por exemplo.

http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-14241-1176221521.jpg (opcional)

Se chegou até aqui controlando 30% a 40% do mapa com boa parte dessas unidades inteiras então as coisas estarão controladas e o jogo em suas mãos. Suas unidades já equilibraram as forças com o inimigo. Está na hora de virar o jogo. Faça 1 PAK (dois se não tiver feito antes) e coloque na retaguarda daquela área protegida pelas suas forças.

http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-14241-1176221672.jpg + http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-14241-1176221672.jpg + http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-14241-1176310458.jpg

Continue plantando minas e fazendo wire pra infernizar a vida do adversário. Com essa quantidade de infantaria em campo dá pra ir capturando pra cortar recursos do adversário e ao mesmo tempo obrigá-lo a direcionar recursos para o outro lado do mapa enfraquecendo o flanco em que está tentando te atacar. Não pare por aí. Faça o upgrade do HQ para T3. Se seu adversário está produzindo muitos rifles vc pode fazer volks, granadiers ou MG. Se ele estiver mandando M8 ou T17 então faça outro PAK (dois são suficientes) e upgrade de shreck para outro granadier.


http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-7754-1190609963.jpg

Assim que sobrarem mais 50 de fuel faça o último upgrade do HQ e produza o Panzer Command (T4). Sim, pode pular o Sturm Armory. A primeira unidade que você vai produzir é o Ostwind. Mnade ele ir para a área onde está o maior grupo dos seus soldados. É lá que seu adversário vai continuar te atacando. Você também pode mandar o Ostwind atrapalhar unidades inimigas que estejam tentando capturar seus pontos.

http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-14241-1176221771.jpg

Se você tiver minas espalhadas pelo mapa, 2 PAKs e dois granadiers com shrecks ele terá perdido todos os light tanks que mandou. Certamente vai repensar a estratégia e tentará usar mais infantaria, talvez rangers ou paratroopers. Então o Ostwind será extremamente necessário. Neste caso, se os volks estiverem sem upgrades dê MP40 para, pelo menos, um deles. Pios com flames também são muito úteis. Junto com as outras unidades eles irão massacrar airborne ou rangers sem upgrades.

http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-7754-1190980331.jpg + http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-7754-1190980363.jpg + http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-14241-1176221771.jpg
Antes do segundo tanque você precisa fazer os upgrades de vet2 para infantaria e suporte. Só então vc faz o segundo Ostwind ou então um Panzer IV. Daí é só partir pro abraço. Reforçar a infantaria e produzir de acordo com o que o adversário mandar: se ele estiver fazendo mais infantaria, o que é bem provável, faça mais 1 ou 2 Ostwinds e o upgrade de vet3 pra sua infantaria. Se ele estiver fazendo tanques, o que é difícil, produza Panzer IV ou Panther para ir de encontro aos tanques dele.

http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-14241-1176221793.jpg e/ou http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-14241-1176221802.jpg

Percebeu que eu não falei de doutrina? É que até o level 7/8 a doutrina não faz muita diferença nessa essa estratégia. Eu costumo jogar de terror, mas não é algo extremamente necessário. Fica a critério do jogador. Mas vale lembrar, terminar um jogo com um Tiger ou King Tiver invadindo a base inimiga é sempre mais gostoso! :)

Obs: Ainda falta fazer o seguinte para este post
- postar replays do uso dessa estratégia. Existem alguns bem ilustrativos;
- fazer alguns esquemas de saída da base para captura com os pios;
- algumas imagens para demonstração de posicionar unidades e colocar minas e wire.

SuperSoca
09/07/2010, 14:25
Excelente guia bob!

obs: adicionado na sessão de strats.

Sgtyoda
09/07/2010, 15:55
Loucura :shock: se eu entendi bem você fica com 2volks 1 mg e uma bike segurando todos os rifles até fazer um med bunker e ir t2 ao mesmo tempo ?

se o cara for de 5 rifles e fizer BAR acabou a diversão ,nesse caso eu recomendo ir volks bike mg volks sniper ou mg antes de ir t2 e fazer med bunker , os caras até lvl 10-9 dificilmente fazem um m8 antes disso , é só manter a galera viva e se o cara for bar usa ammo no FTFL da defensiva e faz o med bunker logo depois das units do t1 , dai é só minar as entradas da base e esperar o m8 trouxa. ai tira grens , pak , coloca uma vet ou vai direto pra t3.

Trufelli
09/07/2010, 16:36
Loucura :shock: se eu entendi bem você fica com 2volks 1 mg e uma bike segurando todos os rifles até fazer um med bunker e ir t2 ao mesmo tempo ?

se o cara for de 5 rifles e fizer BAR acabou a diversão ,nesse caso eu recomendo ir volks bike mg volks sniper ou mg antes de ir t2 e fazer med bunker , os caras até lvl 10-9 dificilmente fazem um m8 antes disso , é só manter a galera viva e se o cara for bar usa ammo no FTFL da defensiva e faz o med bunker logo depois das units do t1 , dai é só minar as entradas da base e esperar o m8 trouxa. ai tira grens , pak , coloca uma vet ou vai direto pra t3.

nos lvl 10-5 fast m8 é mais comun que rifle spam... ( pelo menos é o que tenho visto nos jogos atualmente )

BobCuspe
09/07/2010, 16:50
Yoda, o cara não tem como fazer 5 rifles nesse tempo. Deixa eu chegar em casa e postar os replays que vc vai entender. Lembre-se. A gente tá falando de players até level 8/9. Não to falando de gente acima de 10.

Foi jogando assim que eu consegui ir do level 6 ao 9. Até contra level 10 eu já consegui vencer dessa forma.

Aliás, num 2x2 em rails eu segurei os rifles do showtaro com um volks, um schwim e um pio. Pergunta pra ele.

Showtaro
09/07/2010, 17:08
Aliás, num 2x2 em rails eu segurei os rifles do showtaro com um volks, um schwim e um pio. Pergunta pra ele.

Foi mesmo, em um rails and metals ele conseguiu segurar tudo que mandava com somente UMA mg (sem contar as outras units que não dão suppress) o bob jogou SUPER bem, porém, não houve flankeamento efetivo por minha parte, que é o esperado de pessoas que jogam automatch no nível que ele propôs essa strat!

Eu achei a strat boa pra ter uma idéia de como jogar de wehr, só mandar um iniciante abusar de puma e veihcle vet não vai fazer ele evoluir em termos de skill e micro de infantaria, só acho que pra dar mais segurança, vc devia por pelo menos mais uma MG mesmo, pois tem certos mapas de 1v1 ou 2v2 que UMA mg não segura vários flankos.

BobCuspe
09/07/2010, 17:54
Eu achei a strat boa pra ter uma idéia de como jogar de wehr, só mandar um iniciante abusar de puma e veihcle vet não vai fazer ele evoluir em termos de skill e micro de infantaria, só acho que pra dar mais segurança, vc devia por pelo menos mais uma MG mesmo, pois tem certos mapas de 1v1 ou 2v2 que UMA mg não segura vários flankos.

Showtaro, não foi uma MG. Foi um schwim! Ele ficou sendo reparado por um pio, logo atrás de um volks.

lembre-se que a proposta é para que o cara tenha a MG e um schwim (ou bike) por perto. Schwim e bike são MGs ambulantes, com a vantagem de não precisar "montar". Além disso ainda tem o volks em uma eventual cobertura. Vamos ver se realmente precisa desse reforço. Gostaria de ver players abaixo do level 8 jogando assim pra ter idéia do que precisa mudar!

Sgtyoda
09/07/2010, 17:55
A questão não é segurar tudo , porque a mg fica ali parada , imcompetência sua de não conseguir flankear uma mg.

Showtaro
09/07/2010, 19:01
Sim sim, entendi bob, mas eu quis dizer que a MG no contexto da sua strat, que seria com a ajuda do schwinn que eu esqueci de mencionar, fica bem fodinha sim, o mesmo se encaixa com uma bike e realmente você tem razão, acho que a gente devia ver uns replays antes de julgar se precisa de mais unidades do tier 1. :up:

Agora, o smurf-avatar que não entendeu o contexto da strat, a gente tá discutindo level 8~9 não estamos falando da minha competência ou falta dela pra flankear uma mg.
sfa azulzinho, aliás, incompetência é com N :lol:

BobCuspe
09/07/2010, 19:22
sfa azulzinho, aliás, incompetência é com N :lol:

pô, showtaro... o yoda acha que está na coréia e precisou largar a escola pra se dedicar ao CoH. Vc não quer que o cara jogue bem e ainda saiba escrever, né? kkkkkkkkkkkkkk

Agora falando sério. Yoda, vc está pensando no seu nível (13). Americano com um puta spam de rifles com BARs e granadas no início do jogo ocorre lá pelo level 6. De forma mais ou menos eficiente lá pro nível 8. Por outro lado, quando o wehr, usando a BASICONA, chega ao nível 8, ele já consegue segurar isso. Então eu acho que a estratégia funciona desde o início porque ela é simples de ser executada.

E lembrem-se, eu to propondo uma estratégia pro cara jogar de wehr até nível 8 ou 9. Se ela funcionasse pra chegar ao level 15 eu já estaria lá! Já pensaram nisso?

Sgtyoda
09/07/2010, 19:35
lol , meu tank do wot tava morrendo e outra o "m" é do lado do "n" no teclado, nem prestei atenção no que escrevi.
Spam de rifle com bar e nade ocorre até o lvl 20 e não é porque a strat é uma basicona que precisa ser mal feita :P
Bob , me respeita meu level é 15 não 13 :angel:

Alcoolatra
09/07/2010, 21:07
lol , meu tank do wot tava morrendo e outra o "m" é do lado do "n" no teclado, nem prestei atenção no que escrevi.
Spam de rifle com bar e nade ocorre até o lvl 20 e não é porque a strat é uma basicona que precisa ser mal feita :P
Bob , me respeita meu level é 15 não 13 :angel:

Ué, falou em outro post que tava com 5 conta de 1-6 de lvl... pra mim e pra relic tu é no maximo lvl6:P:P:P:P:P

PS:Yoda noobão

Sgtyoda
09/07/2010, 22:48
ganha do lvl 6 no 1x1 então :)

gilber27
09/07/2010, 23:34
pq tu nao entra no xfire em viado?

DoppelGangerBR
10/07/2010, 08:42
Exelente!!!
A Primeira Parte desse tutorial eu faço igual, 1 pios sao para capturar pts e o outro faz a casa, a partir dai, minha estrategia vira uma mer**.

AlexSampaio27
10/07/2010, 08:55
Yoda, Posta umas Strategias de US... pra ajudar um pobre US level 8

Sgtyoda
10/07/2010, 12:25
ok , to com uma legalzinha de jogar mas tem que micrar sniper , se der pra jogar hoje eu poso um replay e a strat.

BobCuspe
12/07/2010, 10:33
Passei o FDS inteiro sem internet em casa. o Rush for Berlin me salvou kkkkkkk

Se a internet retornar hoje eu posto os replays.

AlexSampaio27
12/07/2010, 16:58
Seria Legal se o pessoal mais veterano, postasse uns "possiveis" conters para essa e outras estrategias.:lol:

SuperSoca
12/07/2010, 17:06
Calma primeiro deixa o pessoal se divertir com ela. :lol:

AlexSampaio27
12/07/2010, 17:21
Escondendo o jogo né Soca......Pensei que vc fosse postar um top,super,mega,hiper conter....mas tá certo. Diversão em primeiro lugar.

BobCuspe
12/07/2010, 17:25
Mal postei a estratégia e o Yoda já detonou. Aí vem outro pedindo counter... Po, primeiro eu preciso que joguem ela pra ver se funciona com vcs como tem funcionado comigo!

AlexSampaio27
12/07/2010, 17:28
Desculpa BoB vc tem razão .... mas é q eu só jogo de US. heheheh


Mas vou dar uma treinada de Axis com essa estrategia.

Sgtyoda
12/07/2010, 17:31
Mal postei a estratégia e o Yoda já detonou. Aí vem outro pedindo counter... Po, primeiro eu preciso que joguem ela pra ver se funciona com vcs como tem funcionado comigo!


não detonei nada baiano :) , eu só fiquei surpreso porque no meu estilo de jogo eu não seguro nenhum player de US com somente 3 unidades de t1 + bike.

Showtaro
15/07/2010, 13:36
Bom, tomei a liberdade de mostrar alguns replays com a tática do bob em execução, ainda utilizando o schwinn, que é extremamente resistente, melhor ainda que a moto pra destruir weapon teams, só não é mais rápido, oque dificulta um pouco se ele não anda em estradas, assim na minha concepção o schwinn acaba sendo MUITO bem usado em angoville, que é um mapa bem aberto e não tem muito obstáculos.

Todos os oponentes estão entre o level 3 e 9, afinal, essa é a strat basicona :P

O 1º replay foi contra um oponente level 2, o cara quita no ínicio pois não deu conta nem do schwinn dando ré e atirando..
O 2º replay foi contra um brit level 6, aqui mostra o poder do schwinn contra bren carrier e a infantaria britãnica que não toma dano de K98 dos volks por nada
O 3º replay foi contra um jogador de ami level 7, ele tentou usar barrack + wsc mas não deu, aqui mostra a importância de minar o mapa inteiro (que aliás, mata um sniper e um t17), assim como utilizar barbed wire.
O 4º replay mostra uma briga contra um level 9.

Obs: tentei ser o mais fiel possível a estratégia, por isso nem escolhi doutrina durante todos esses jogos, mostrando só a eficiência da strat em si, sem usar de habilidades doutrinais, também não dei vet 2 pra infantaria ou suporte, pois esqueci que a strat demandava isso :lol: que aliás já ia falar pro Bob por na strat que vet 2 é essencial devido a elite armor, mas agora que eu vi que o erro foi meu. hahaha

Obs2: não sou pro, por isso não esperem muito dos replays hahaha, é só pra mostrar a strat mesmo.

Sgtyoda
15/07/2010, 13:37
só esqueceu de postar no lugar certo:angel:

Showtaro
15/07/2010, 13:38
Na verdade postei aqui mesmo pois se trata da Strat, seu smurf. :P

BobCuspe
15/07/2010, 13:57
Eu ainda não postei os replays pq o capeta passou lá em casa e ainda não saiu. Sexta minha internet deixou de funcionar. Só voltou na terça à noite. Justamente quando minha placa mãe deu pau. Acho que perdi a MB e um HD, justamente o slave onde estava o jogo! :?

Já estou com internet mas ainda estou sem máquina pra jogar!

Chacineiro
16/07/2010, 11:10
Bob, eu dei uma lida e acho realmente muito arriscado o teu early game, qualquer erro e o jogo vai pro buraco.

E porque T4 em vez do T3? T4 hoje em dia é só pra diversão mesmo, T3 é muito mais forte contra US e Brit, na verdade, no caso do Brit vale mais T2 mesmo, já tem tudo que precisa.

Mesmo sendo um estratégia pra jogos com pessoal de lvl mais baixo, acho que é melhor já ir se habituando a uma estratégia que vai funcionar também lá na frente contra o pessoal mid-lvl.

Showtaro
16/07/2010, 13:18
Eu apoio a idéia de ir pra t2-t4, t3 requer um micro significativamente maior por parte do jogador, pois pumas morrem rapidamente (sem vet) e stugs não dão conta de um m10 tank destroyer, as unidades do t4 tem mais HP e possuem uma boa variedade de tanques pra jogar em cima do inimigo, como o ostwind que é o melhor anti-infantaria do jogo ou o p4 que é o jack of all trades do wehr, ainda mais que a maioria dos jogadores desse nível preferem ir de Infantry e rangers não penetram em nada a blindagem dos tanques citados.

E chacineiro, acho que os jogadores de wehr não precisam necessariamente usar de puma vet pra chegar a mid level, pra ganhar com wehr vc pode fazer de tudo, oque não é a mesma coisa com um jogador de US lidando com pumas, que precisa necessariamente jogar daquele jeito (não ir de AB, tirar um m10/hellcat o mais rápido possível), se não tá perdido. :up:

BobCuspe
16/07/2010, 13:25
Chacina, a estratégia funciona direito até o wehr chegar no level 8 ou 9. Como disse lá na apresentação, acho que a partir deste nível precisa mesmo de uma reformulação, acrescentando as unidades do T3. Mas é algo que ainda estou desenvolvendo.

Showtaro, valeu pelos replays. Ainda não tive como ver pq estou sem máquina. Mas acho que de wehr, mesmo seguindo à risca o que foi proposto, vc leva muita vantagem pois seu skill está acima dos adversários. Eu queria mesmo era alguém até o level 8 testando isso.

Ainda não consegui selecionar e postar meus replays pelo mesmo motivo que ainda não vi os seus! :x

sesma
16/07/2010, 14:37
Tenho uma pergunta referente à moto X SW. A accurancy do SW é melhor que da moto?

Pois se for igual, acho mais interessante usar a moto. Ela é mais rápida, custa -mp e sai bem mais rápido também. A única preocupação é manejar a danada no caso de ter que escapulir.

BobCuspe
16/07/2010, 15:14
boa pergunta!

Sgtyoda
16/07/2010, 15:17
schwim n compensa , o bom da moto é que se você morrer pra fazer outra é mais barato e custa menos tempo.

sesma
16/07/2010, 15:30
schwim n compensa , o bom da moto é que se você morrer pra fazer outra é mais barato e custa menos tempo.

Me surgiu essa dúvida depois que vi seu replay contra o soca. Vi que vc usa a moto. Aí fiquei me perguntando se vc usava a moto por opção ou por não ter o OF e ToV.

Depois fui ver as diferenças e achei ela melhor:

Stat notes on the Schwimmwagen:
Replaces: Motorcycle (Motorcycle stats in parentheses, if the same, not noted)
Cost: 240 mp (180 mp)
Build Time: 45 sec (30 sec)
Health: 180 hp (125 hp)
Acceleration: 10 (12)
Speed: 6.8 (7.2)
Vet 1: Received damage 0.85x
Vet 2: Health 1.15x
Vet 3: Received penetration 0.75x
Notes: Can reverse. Can travel through water without penalty.

as únicas vantagens a meu ver é que o carro pode andar de marcha ré e não perde velocidade na água.

Em mapas como semois, ango e langres, que não tem água transponível, acho que a moto leva vantagem. Agora em mapas como floaded plains, aí pode ser que o carrinho tenha vantagem.

BobCuspe
16/07/2010, 15:58
essa "vantagem" de andar sobre a água é mínima. Afinal, praticamente não temos mapa com água no automatch. Mas pra mim a grande vantagem é o health maior (50% a mais que o health da moto) e o fato de andar de ré atirando... o que permite continuar atirando enquanto o inimigo se aproxima. No caso da moto, além de parar de atirar, ainda tem que virar as costas pro inimigo na hora de dar a volta. Isso é fatal!

Chacineiro
17/07/2010, 10:45
O problema do SW é que demora um absurdo pra ficar pronto, vale muito mais a bike, dá o dano igual e é bem mais manobrável.

Pagar pelo SW é pagar mais caro(em MP e em tempo) pra ter mais comodidade na hora de micrar, eu acho um desperdicio.

Sgtyoda
17/07/2010, 10:54
A Moto você usa pra missões de "hit and run" como empurrar um rifle , dar spot no sniper inimigo , dar uma olhadinha basica na base e etc.
Agora o schwim eu não recomendo , além de demorar muito pra sair custa quase o preço de uma mg.

sesma
18/07/2010, 02:44
Testei a bike hoje. Sem dúvida é melhor. Quanto à vida dela, apesar de ter menos que o carro, com um engenheiro reparando dura bastante e segura bem o avanço do outro jogador.

Gostei mais da bike. :P

Fora que pra escapulir ela não "engripa", coisa que com o carro acontece.

Rks-HoF
29/07/2010, 12:37
ae bob.. poe os replays ae kra.. vo testa essa strat hj, so lvl 6 ainda e minha strat q to usando nao ta sendo muito eficiente

BobCuspe
29/07/2010, 13:04
realmente. minha máquina voltou, o CoH já tá instalado mas eu não postei os replays. Enquanto isso assiste os do showtaro...

aqui: http://www.battlecentral.xpg.com.br/forum/showpost.php?p=676225&postcount=25

sesma
29/07/2010, 13:37
Porra, usei o jesuswagens. Esse blindado é muito nervoso mesmo. Com 3 dá pra fazer muito estrago.

Já dizia o lerner: Jesus is awesome! :lol:

Sgtyoda
29/07/2010, 13:40
Dica : pra matar aquele howitzer chato use o jesus wagen, somente um tiro acaba com a raça dele

SuperSoca
29/07/2010, 17:10
os gringo lá do gr.org ficaram puto com essa do jesus is awesome ahauhauahuaha

olhem lá

engraçadão :lol:

Sgtyoda
29/07/2010, 17:39
os gringos ficam locos se vc fizer spam de roo ou de gwagen e falar que eles são balanceados , faltam dar rage quit

SuperSoca
30/07/2010, 11:34
os gringos ficam locos se vc fizer spam de roo ou de gwagen e falar que eles são balanceados , faltam dar rage quit

opa, então vamos manipulá-los para dar quit, hehehe ^^ :sneek:

itaperuna_coh
30/07/2010, 11:56
os gringo lá do gr.org ficaram puto com essa do jesus is awesome ahauhauahuaha

olhem lá

engraçadão :lol:


cara, eu chorei de rir do jesus, achei que era gringo...
hahaha
não sabia que era brazuca.
ele carregando a .50 é sensacional
hahahhahaha
pesadona
"mas não se esqueça, jesus é o cara"

BobCuspe
31/07/2010, 02:05
Acabei de jogar contra esse cara. Pelo profile e estilo de jogo ele está acima do level 9, com certeza. Joguei com meu profile level 8 de wehr. Meu máximo é 9.

http://www.battlecentral.xpg.com.br/forum/attachment.php?attachmentid=1908&d=1280552381


É um exemplo da aplicação da basicona sem nem precisar chegar a T4. Eu faria Ostwinds mas nem deu tempo.

A Basicona não se sustenta em nenhuma doutrina (edit: tentei dizer que ela não é depente de nenhuma doutrina). O jogador fica completamente livre para escolhe a que melhor atenda às suas necessidades e estilo de jogo. Fui de defensive pra poder reforçar ainda mais aquele setor onde estava o bunker. O cara foi muito agressivo e me empurrou de volta pra base bem rápido. Se eu fosse recuar cada unidade até o HQ pra me reforçar eu certamente perderia o jogo. Então precisava me reforçar no próprio campo de batalha.

Observem como o schwim provocou muito dano e segurou um pouco o cara no início. Mesmo sem nenhum volks por perto pra dar cover, o que seria necessário se eu tivesse ido de MG. Quem é bom de micrar moto tb conseguiria efeito parecido ou até melhor.

Edit 2: Teve um momento que o cara tinha 5 rifles com BARs e 1 sniper. Mesmo assim não deu conta pq já tinha um monte de unidade vet2.

Como disse, o cara me empurrou pra base no início. Além de ter perdido um pio logo de cara. Então o terceiro volks foi necessário. Esta possibilidade é citada na doutrina!

O PAK foi uma cagada. Fui no automático e mandei fazer. Depois fiquei pensando se seria mesmo necessário. Quase cancelo. Acabei dando sorte pq logo depois apareceu o M10. Ele viu o PAK e mandou o tanque de volta pra base.

Edit 3: 26CPM pra mim e 29 pro cara.

AlexSampaio27
31/07/2010, 16:35
Edit 3: 26CPM pra mim e 29 pro cara.

CPM?? oq é isso e onde vejo isso ??

BobCuspe
31/07/2010, 17:45
CPM: cliques por minuto. Indica a quantidade de comandos usados por minuto em um jogo.

Usando o CoH Replay Analizer dá pra ver esses valores e muito mais.

sesma
10/02/2011, 12:28
Revivendo o tópico...

Uma dúvida... Tenho usado a basicona contra US, dependendo do mapa a segunda unidade de T1 que sai é uma MG, e vem funcionando bem.

Mas quando pego um Brit o bicho pega. Ontem joguei uma partida em Langres, e quando fui pro cp do meio, o "fiadamãe" já tinha cavado trincheira e um "bunker" com mg.

Fiz 2 granadiers e tentei dar a volta, por trás da cerca viva, mas o cidadão já tinha mais mg segurando a volta.

Pensei, T3, 2 jesus e eu acabo com esse tatu miserável.

Ledo engano, quando meus jesuswagens sairam o cara já tinha AT suficiente pra mandar o horda ariana de volta a Berlin.

Enfim, não tenho muita experiência contra Brit. É um exercito que pouco joguei com, e contra. Queria alguma dica dos pontos fracos e fortes, e como lidar com essa cavação de buraco dos infernos.

Valeu povo.

itaperuna_coh
10/02/2011, 15:52
Revivendo o tópico...

Uma dúvida... Tenho usado a basicona contra US, dependendo do mapa a segunda unidade de T1 que sai é uma MG, e vem funcionando bem.

Mas quando pego um Brit o bicho pega. Ontem joguei uma partida em Langres, e quando fui pro cp do meio, o "fiadamãe" já tinha cavado trincheira e um "bunker" com mg.

Fiz 2 granadiers e tentei dar a volta, por trás da cerca viva, mas o cidadão já tinha mais mg segurando a volta.

Pensei, T3, 2 jesus e eu acabo com esse tatu miserável.

Ledo engano, quando meus jesuswagens sairam o cara já tinha AT suficiente pra mandar o horda ariana de volta a Berlin.

Enfim, não tenho muita experiência contra Brit. É um exercito que pouco joguei com, e contra. Queria alguma dica dos pontos fracos e fortes, e como lidar com essa cavação de buraco dos infernos.

Valeu povo.

leke, a basicona contra brit´s requer mt micro e persistência,
dica 1.
Vá de 5 pios direto pra t2
tire o HT
e greens

Ou pio spam, essa última eu não curto pq acho anti-jogo.

Mas fica ae sua dica.

Matanza
10/02/2011, 18:56
O único jeito em que eu não me estresso contra brits é grenspam mesmo. Jogo tranquilo e fácil. Mas acho um lixo de partida. Jogo só pra terminar logo e não perder nível, mas se pudesse escolher ir só contra USA eu escolhia.

JoaoRomero
29/06/2011, 17:13
uhauahuahuah vou imprimir a estrategia e deixar do meu lado enquanto jogo!

Yancha
29/06/2011, 17:17
Essa ideia era minha:lol:

JoaoRomero
29/06/2011, 19:28
Formatei meu pc ontem, instalei o jogo,to acabando de baixar os patches, já imprimi tudo huahuahua
Vou fazer daqui a pouco, depois volto e falo como foi :)

No dia seguinte...

Então, joguei e tentei seguir as orientações dessa estratégia, no começo foi bem, mas depois já fui por conta mesmo hehehe tenho problemas com seguir instruções eu acho hehehe
To jogando skirmish, na dificuldade normal, não perco mais, as vezes é mais dificil, outras nem tanto
Pegando as manhas ;)