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Tópico: Quero dicas para CoH 2

  1. #11
    Guardião do forum aka The keeper Avatar de Showtaro
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    Citação Mensagem Original de brender Ver Mensagem
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    Eu sei, apenas confirmei que sempre uso, ficou meio estranho a frase uhauhauhauhahuau

    Meu problema é mid game em diante, na hora de fazer a transição da infantaria para o blindado e os macetes e tal

    Mas meu maior problema, é cair com pessoas extremamente mais experientes que eu, não tem diversão que exista, é como tu ser bronze e jogar contra diamante, é óbvio que vai ser derrotado
    Vc tá jogando de quê ? Allies ou Axis??

    Recomendo jogar de allies no começo, pois axis tem MUITA GENTE JOGANDO, aí fica dificil pro match making achar alguem com mesma colocação de ranking E AINDA com as mesmas horas jogadas (coh 2 não tem muitos players igual SC 2, só ver que o horário de pico é seis hora da tarde, que chega no máximo a 6k de jogadores em dias comuns).

    Isso posto, seu problema maior então é Macro, quando dar tech e etc, lembre-se que nisso o CoH é muito parecido com Starcraft 2, porém ao invés de focar em minérios, foque no fuel.

    Assim que tiver fuel o suficiente e os upgrades essenciais daquele tier, você já dá tech, imediatamente, senão fica atrás mesmo e perde pra veículo.

    Se vc ver que não vai conseguir dar tech, faça proteções anti tank, exemplo a AT nade nos conscripts + ZiS (disponível no T2 russo)
    ou outro exemplo no caso de US, pegue o captain (que já vem com duas bazookas) e faça 57mm.

    E não esqueça das minas, jogando de russo é essencial. um tiger/panther de motor destruído e imóvel é alvo fácil pra ZiS.

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  2. #12
    Avatar de Alcoolatra
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    Cara. Comparar o gameplay de starcraft com CoH é zuera demais... starcraft é anos 90... LOOOOONGE de tática e estratégia... SC2 é jogo de 5 minutos, coh é 20 pra mais... não se compara. Sim, atntes que pergunte, já joguei os 2 bastante.

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    http://www.twitch.tv/alcoolatratv

  3. #13
    Avatar de brender
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    Citação Mensagem Original de Alcoolatra Ver Mensagem
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    Cara. Comparar o gameplay de starcraft com CoH é zuera demais... starcraft é anos 90... LOOOOONGE de tática e estratégia... SC2 é jogo de 5 minutos, coh é 20 pra mais... não se compara. Sim, atntes que pergunte, já joguei os 2 bastante.
    Eu também joguei os 2

    Bem até agora é, talvez com a diminuição de 33% do gás e minério que vai vim na nova expansão do SC 2, o jogo vá mais para o mid game logo e tenha menos early game, mas eu percebi isso, eu começo muito bem no COH 2 e agressivo no early game, domino tudo, mas sempre perco no late game, porque não consigo destruir a base inimiga, já que o foco do jogo é outro, é mais focado em quem vai segurar os pontos, recursos e bandeira do meio e tenta destruir a base inimiga, é como ir direto pra morte, isso já muda tudo e o fato de cair com o nego muito mais experiente, é o que desanima

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  4. #14
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    Citação Mensagem Original de brender Ver Mensagem
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    Eu também joguei os 2

    Bem até agora é, talvez com a diminuição de 33% do gás e minério que vai vim na nova expansão do SC 2, o jogo vá mais para o mid game logo e tenha menos early game, mas eu percebi isso, eu começo muito bem no COH 2 e agressivo no early game, domino tudo, mas sempre perco no late game, porque não consigo destruir a base inimiga, já que o foco do jogo é outro, é mais focado em quem vai segurar os pontos, recursos e bandeira do meio e tenta destruir a base inimiga, é como ir direto pra morte, isso já muda tudo e o fato de cair com o nego muito mais experiente, é o que desanima
    Esquece completamente destruir a base inimiga, tens que dominar os VPs e pontos altos de recurso do mapa, a partir dai é deixar o inimigo se desgastar até morrer.

    Atacando a base tu se expõe não só as defesas dela, mas também ao fato de que o inimigo vai estar lutando e reforçando ao mesmo tempo, enquanto tu não consegue repor as baixa sem dar retreat pro outro canto do mapa.

    COH é totalmente diferente de SC2, as mesmas regras não valem, tu falou ali em Protoss, o mais próximo disso é OKW, mas mesmo assim ainda fica a anos-luz de distância, nenhuma facção atualmente se encaixa no modelo "qualidade acima de quantidade" todas tem unidades fortes e unidades fracas, dá pra "zergar" com qualquer uma das 4.

    Tu deve tá penando muito mais por não entender a mecânica ainda do que pelos adversários serem realmente bons, porque vo te falar, o nível médio de micro da negada no SC2 comparado com COH é altíssimo, deixa COH no chinelo, é que nem comparar o nível médio de mira da galera do CS:GO com o do Heroes and Generals, lol.

    Entra no TS que a negada te ajuda, se tu jogava SC2 é só questão de tempo até ser bem acima da média no COH.

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  5. #15
    MAKE BTC GREAT AGAIN Avatar de nigo
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    Brender,


    Automatch sempre. Esquece custom gam . Só tem noob em custom game.

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  6. #16
    Avatar de Gordini
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    E nunca jogue modo anhiquilation.

    Aliás eu nunca entendi porque a Relic insiste em colocar um modo de base building/destruction se justamente o que diferencia o CoH dos demais RTS é o lance do controle dos Victory Points.

    Na época que comecei o CoH 1 perdi muitos jogos pq já tinha total controle dos points e ficava entendiado de só ficar esperando o score do oponente ir a zero e aí resolvia invadir a base e acabava desguarnecendo os points e além de não conseguir destruir a base o cara fazia comeback em mim.

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  7. #17
    Strafe abuser Avatar de Chacineiro
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    E nunca jogue modo anhiquilation.

    Aliás eu nunca entendi porque a Relic insiste em colocar um modo de base building/destruction se justamente o que diferencia o CoH dos demais RTS é o lance do controle dos Victory Points.

    Na época que comecei o CoH 1 perdi muitos jogos pq já tinha total controle dos points e ficava entendiado de só ficar esperando o score do oponente ir a zero e aí resolvia invadir a base e acabava desguarnecendo os points e além de não conseguir destruir a base o cara fazia comeback em mim.
    Tem gente que gosta, acho interessante dar opções.

    Isso ai de esperar o score zerar é foda, mas dá pra ir fazendo esculturas com wire e sandbag pra passar o tempo

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  8. #18
    Avatar de Gordini
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    Não vejo problema em de vez em quando alguém querer jogar modo annihilation.

    O chato é que parecia que tinha gente que jogava annihilation.

    Eu ficava frustrado quando nos custom games tinham 90% das salas em annihilation e só 10% VP.

    Aliás, se tinha muita gente nos custom é sinal que esse povo todo poderia estar no automatch e eu esperando um tempão o automatch encontrar um oponente pra mim.

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  9. #19
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    Não vejo problema em de vez em quando alguém querer jogar modo annihilation.

    O chato é que parecia que tinha gente que jogava annihilation.

    Eu ficava frustrado quando nos custom games tinham 90% das salas em annihilation e só 10% VP.

    Aliás, se tinha muita gente nos custom é sinal que esse povo todo poderia estar no automatch e eu esperando um tempão o automatch encontrar um oponente pra mim.
    Annihilation naquele "lindo" mapa chamado The Scheldt.

    Ou achelous river também, tinha um BR especialista nesse mapa UAHUAHUAH

    Achei engraçado como a primeira coisa que colocaram no CoH 2 quando o custom lobby foi lançado, foi the scheldt sem pop cap auhuahuahuah

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  10. #20
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    essa questao de micro e macro entre COH e SC ja foi discutida aqui algumas vezes, e todos concordavam que sao jogos bem diferentes, onde os coreanos que tem altos numeros em cliques por minutos e nao faz a minima diferenca no COH, nao jogo SC mas pela visao do COH que tenho é puro BLOB com grande micro, isso no COH é suicidio ou coisa de iniciante/preguiçoso, uma coisa que ja funcionou comigo é nao fazer mais unidades do que consegue gerenciar individualmente pois pode perder o controle.

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