Página 2 de 3 PrimeiroPrimeiro 123 ÚltimoÚltimo
Exibindo resultados 11 a 20 de 23

Tópico: The making of Company of Heroes: prototypes, design and the 'Donkeyschreck'

  1. #11
    Avatar de Matanza
    Data de Registro
    Jun/2009
    Localização
    RS
    Mensagens
    6.617
    Valeu/SFA
    Recebidos: 6.892/286
    Dados: 4.887/328
    Citação Mensagem Original de Camargo Ver Mensagem
    Esta resposta está oculta porque você está ignorando este membro. Exibir Citação
    Haters, por qual razão vocês odeiam TANTO o CoH2?

    O que eles te fizeram? contem. Contem tudo.
    Eu odeio pelo fato de não ser o 1.



    mas sério, na verdade não me interessou aprender outro jogo de novo. Anos e anos aprendendo a malandragem do 1, e quando eu estava começando a dominar a parada ele é abandonado e colocam outro no lugar...

    não, obrigado. chega.

    0 Not allowed! Not allowed!

  2. #12
    Guardião do forum aka The keeper Avatar de Showtaro
    Data de Registro
    Abr/2009
    Localização
    Maringá
    Mensagens
    5.405
    Valeu/SFA
    Recebidos: 4.675/138
    Dados: 14.511/354
    Mas é praticamente o mesmo gameplay, única coisa que mudou foram os exércitos.

    Isso que USF é extremamente parecido com a Able Company do CoH 1, com poucas diferenças.

    1 Not allowed! Not allowed!
    Steam: [ZT] Showtaro


  3. #13
    Avatar de Camargo
    Data de Registro
    Dez/2009
    Localização
    Ibirubá/ Passo Fundo, RS
    Mensagens
    2.260
    Valeu/SFA
    Recebidos: 1.959/76
    Dados: 2.886/226
    Então, essas reclamações de vocês pra mim nunca foram bons argumentos. São apenas reclamações de alguém que se apegou emocionalmente a uma coisa e passou a odiar uma nova que veio e tomou aquele lugar.

    Como todos migraram para o novo e de algum modo deixaram para trás o precioso de vocês, aí o ódio pelo novo produto tomou conta mesmo.

    Alguns de vocês nem sequer deram muita chance ao novo produto, que aliás, recebe muito mais atenção da empresa do que o primeiro recebeu.


    Vocês estão é muito amargurados. O CoH 2 é um jogão.

    3 Not allowed! Not allowed!
    PROFILES - Camargo

    Meu DeviantART - http://eduardoleon.deviantart.com/



  4. #14
    Avatar de Matanza
    Data de Registro
    Jun/2009
    Localização
    RS
    Mensagens
    6.617
    Valeu/SFA
    Recebidos: 6.892/286
    Dados: 4.887/328
    Tem outras coisas tb que não me animaram, o sistema de commanders é o principal, depois tem detalhes tipo a interface, os mapas tristes, o front oriental que não tem o mesmo apelo, desbloquear vantagens estilo RPG com XP, a fala das unidades sem carisma e meio sem utilidade agora, enfim, o conjunto da obra.

    Uma coisa que ele é muito melhor mesmo é no som do tiroteio.

    Vou esperar pelo 3.

    0 Not allowed! Not allowed!
    Última edição por Matanza; em 27/10/2016 às 16:42.

  5. #15
    MAKE BTC GREAT AGAIN Avatar de nigo
    Data de Registro
    Mai/2003
    Localização
    São Paulo - SP
    Mensagens
    29.761
    Valeu/SFA
    Recebidos: 14.396/1.802
    Dados: 4.805/392
    Saudosismo.


    Citação Mensagem Original de Camargo Ver Mensagem
    Esta resposta está oculta porque você está ignorando este membro. Exibir Citação
    que aliás, recebe muito mais atenção da empresa do que o primeiro recebeu.

    Alguem fez as contas e disse no .org que o jogo ja recebeu 41 patchs.

    2 Not allowed! Not allowed!
    SFA ®

  6. #16
    Strafe abuser Avatar de Chacineiro
    Data de Registro
    Mar/2009
    Localização
    Floripa
    Mensagens
    6.885
    Valeu/SFA
    Recebidos: 6.585/117
    Dados: 4.821/321
    Os commanders do COH 2 são uma bosta comparados aos do 1, que eram únicos e mudavam completamente a cara do exército, concordo 100% com o Itaperuna nesse aspecto.

    De resto o COH 2 é simplesmente muito melhor, coisas como o vet da wehr, medic bunkers e mecânica quebrada dos brits não fazem falta alguma.

    2 Not allowed! Not allowed!
    Fazendo Chacinas desde 1996!

  7. #17
    Avatar de Camargo
    Data de Registro
    Dez/2009
    Localização
    Ibirubá/ Passo Fundo, RS
    Mensagens
    2.260
    Valeu/SFA
    Recebidos: 1.959/76
    Dados: 2.886/226
    Eu também prefiro e MUITO o front Ocidental. Aqueles mapas na França e na Holanda eram lindíssimos. A atmosfera é muito mais legal.


    Só que cara, se você pegar o CoH2 atualmente vai ver que já tem inúmeros mapas na França muito semelhantes aos do CoH 1. O pessoal traz aqueles mapas do CoH 1 ou faz novos.


    Porém sempre fiquei curioso de como seriam exércitos e mapas soviéticos no CoH, e hoje felizmente tem todas essas possibilidades.

    0 Not allowed! Not allowed!
    PROFILES - Camargo

    Meu DeviantART - http://eduardoleon.deviantart.com/



  8. #18
    Avatar de navar
    Data de Registro
    Ago/2008
    Localização
    Brasília-DF
    Mensagens
    1.450
    Valeu/SFA
    Recebidos: 1.180/82
    Dados: 648/118
    Citação Mensagem Original de Camargo Ver Mensagem
    Esta resposta está oculta porque você está ignorando este membro. Exibir Citação
    Então, essas reclamações de vocês pra mim nunca foram bons argumentos. São apenas reclamações de alguém que se apegou emocionalmente a uma coisa e passou a odiar uma nova que veio e tomou aquele lugar.

    Como todos migraram para o novo e de algum modo deixaram para trás o precioso de vocês, aí o ódio pelo novo produto tomou conta mesmo.

    Alguns de vocês nem sequer deram muita chance ao novo produto, que aliás, recebe muito mais atenção da empresa do que o primeiro recebeu.


    Vocês estão é muito amargurados. O CoH 2 é um jogão.
    - A vozes das unidades são horríveis e sem graça, sem o menor carisma.
    - Commanders genéricos e sem identidade.
    - Suas unidades morrem e você nem escuta. No CoH1 os sinais sonoros e de interface para isso eram bem mais claros.
    - Interface de difícil leitura.

    Todos os prós do CoH2 que vocês listam poderiam ser resolvidos com patchs, com exceção dos gráficos e som das armas.

    0 Not allowed! Not allowed!

  9. #19
    Avatar de Camargo
    Data de Registro
    Dez/2009
    Localização
    Ibirubá/ Passo Fundo, RS
    Mensagens
    2.260
    Valeu/SFA
    Recebidos: 1.959/76
    Dados: 2.886/226
    Som das armas está muito melhor cara...

    0 Not allowed! Not allowed!
    PROFILES - Camargo

    Meu DeviantART - http://eduardoleon.deviantart.com/



  10. #20
    Avatar de itaperuna_coh
    Data de Registro
    Ago/2008
    Localização
    itaperuna
    Mensagens
    5.243
    Valeu/SFA
    Recebidos: 2.366/355
    Dados: 2.432/240
    Citação Mensagem Original de navar Ver Mensagem
    Esta resposta está oculta porque você está ignorando este membro. Exibir Citação
    - A vozes das unidades são horríveis e sem graça, sem o menor carisma.
    - Commanders genéricos e sem identidade.
    - Suas unidades morrem e você nem escuta. No CoH1 os sinais sonoros e de interface para isso eram bem mais claros.
    - Interface de difícil leitura.

    Todos os prós do CoH2 que vocês listam poderiam ser resolvidos com patchs, com exceção dos gráficos e som das armas.
    Concordo com alguns pontos...
    mas
    o 2 é superior ao 1.
    A questão das vozes realmente no 1 tinha uma infinidade, mas isso não muda o qualidade do jogo de forma definitiva.

    As vezes o som de granadas sendo lançadas realmente falha e isso atrapalha muito.
    Mas nada como zombie greens e kangooroos

    1 Not allowed! Not allowed!

Informação do Tópico

Usuários Navegando pelo Tópico

Existe(m) atualmente 1 usuário(s) navegando pelo tópico. (0 membro(s) e 1 visitante(s))

Regras de Postagem

  • Você não pode postar novos tópicos
  • Você não pode responder mensagens
  • Você não pode postar anexos
  • Você não pode editar suas mensagens
  •  
  • Código BB está Funcionando
  • Smilies estão Funcionando
  • Código [IMG] está Funcionando
  • Código [VIDEO] está Funcionando
  • O código HTML está Desativado